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CG動畫包括二維動畫和三維動畫,如果是三維動畫是需要建模的。常用的三維建模軟件有3ds max、Maya、Zbrush等。
建模指的是利用三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,從簡單的幾何體模型,到復(fù)雜的人物模型;從靜態(tài)、單個的產(chǎn)品展示,到動態(tài)、復(fù)雜的場景等。
在建模過程中還會涉及到其他輔助軟件,比如布料制作神器--Marvelous Designer(MD),廣泛應(yīng)用于次世代模型制作中;
展UV,即模型UV展開,如uvlayout和RizomUV;
在貼圖這塊,Substance Painter和Mari應(yīng)該是用得比較多的,通常會跟PS配合使用;
拓?fù)涞能浖泻芏?,Maya有拓?fù)洳寮﨨ex,3dsmax拓?fù)洳寮rapi,Zbrush則可以用zb球拓?fù)?,?dāng)然還有專門的拓?fù)滠浖opogun。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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