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具體操作步驟可以參考以下:
1、打開“材質編緝器”,選擇一個材質樣本球,選擇為“標準”材質類型;
2、在“BLINN基本參數(shù)”卷展欄中設置“反射高光”選項組中的“高光級別”為0,光澤度為0;
3、在“貼圖”卷展欄中單擊“漫反射顏色”后面的“NONE”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”對話框中選擇“位圖”貼圖,單擊確定按鈕,再在彈出的對話框中選擇相應的貼圖文件;
4、進入貼圖層級面板后在“坐標”卷展欄中選中“紋理”按鈕,選擇“貼圖”為“貼圖通道”,取消“使用真實世界比例”復選框的勾選,設置“平鋪”的“U”為1.0,“V”為1.0,單擊“轉到父對象”,單擊“將材質指定給選定對象”,將材質指定給場景中的對象。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021
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同學您好!