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可以的,比如游戲引擎Unity中的動畫主要是三種來源:1、在Unity引擎中制作動畫;2、從外部工具(如3ds Max、Maya等)導(dǎo)入動畫;3、使用代碼制作的動畫。
Unity中內(nèi)置了強(qiáng)大的動畫系統(tǒng),基于一種名為Animation Clip(動畫剪輯)的資源,這些資源以文件的形式存在工程中。這些文件內(nèi)的數(shù)據(jù)記錄了物體如何隨著時間移動、旋轉(zhuǎn)、縮放,物體上的屬性如何隨著時間變化。每一個Clip文件是一段動畫。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0
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