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Nuke和AE的主要區(qū)別如下:
1、軟件擅長(zhǎng)領(lǐng)域不同
AE在影視制作領(lǐng)域中更偏向與欄目包裝、片頭片尾、視頻設(shè)計(jì)等短視頻的特效與合成方向;Nuke本身定位在高端影視制作上,大型電影電視劇的后期特效合成都是有nuke制作完成的。
2、軟件操作方式不同
AE是基于“圖層”的操作,像PS一樣;而Nuke是節(jié)點(diǎn)式的操作方式,這和傳統(tǒng)的軟件有所區(qū)別,它通過各個(gè)節(jié)點(diǎn)去傳遞功能屬性。
3、素材的整合能力不同
AE對(duì)于多種格式的素材都是比較包容和接納的;而nuke在格式支持上目前只支持圖片序列和mov的格式,Nuke是基于通道的合成軟件,用作單鏡頭畫面的超高級(jí)vfx特效合成, 最多可支持1023條通道信息的合成。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Adobe After Effects 2021 v17.5&&The Foundry Nuke Studio 12.2v5
ae和nuke先學(xué)哪個(gè),這兩個(gè)有什么區(qū)別?
ae和houdini的區(qū)別是什么
sketch和draft的區(qū)別
ae和pr的區(qū)別學(xué)哪個(gè)比較實(shí)用
zbrush和c4d的區(qū)別
ae和ps的區(qū)別
ae和au的區(qū)別
ae和c4d的區(qū)別
nuke和houdini的區(qū)別
ae和nuke哪個(gè)難
學(xué)nuke后AE還要學(xué)嗎
ae和edius的區(qū)別
ae和pr的區(qū)別
cdr和ai的區(qū)別
cg和特效的區(qū)別
nuke和c4d區(qū)別
nuke和pr的區(qū)別
cdr和ps的區(qū)別
設(shè)計(jì)圖和施工圖的區(qū)別
ae和an的區(qū)別
ae和flash的區(qū)別
flash動(dòng)畫和ae動(dòng)畫的區(qū)別
an和flash的區(qū)別
ae和nuke哪個(gè)輸出的質(zhì)量好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!