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Houdini自帶的渲染器是Mantra,兼容最高,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運(yùn)動(dòng)模糊、景深和置換效果。Mantra是一個(gè)獨(dú)立的渲染器,它直接從Houdini獲取數(shù)據(jù)。具體來說,它是一個(gè)多范式渲染器,實(shí)現(xiàn)了掃描線、光線追蹤和基于物理的渲染。由于Mantra與Houdini有深度集成,例如打包基元和體積的高效渲染,因此該渲染引擎成為Houdini的最佳選擇。同時(shí)Mantra是經(jīng)過產(chǎn)品驗(yàn)證的成熟渲染器,可以滿足電影級(jí)別的渲染要求。
當(dāng)然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場(chǎng)景導(dǎo)出到這些渲染引擎進(jìn)行渲染。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:SideFX Houdini FX 18.5.462
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