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三維動(dòng)畫制作常用軟件主要有Maya、3ds Max、C4D、Blender、Rhino、Houdini 、ZBrush、sketchup、Lumion、Lightwave 3D等。
Maya
是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域;
Blender
是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案;
C4D
以其高效的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件在行業(yè)內(nèi)著稱,它內(nèi)置的一些變形、克隆、渲染和AE的結(jié)合功能做的很優(yōu)秀,所以C4D也被稱為“陣列動(dòng)畫與多邊形之王”,廣泛應(yīng)用在欄目包裝、電商設(shè)計(jì)、廣告片宣傳片制作等領(lǐng)域。
Houdini
一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具。因?yàn)樗袡M跨公司的整個(gè)產(chǎn)品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
ZBrush
是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮膚等細(xì)節(jié)),主要應(yīng)用在影視模型及次世代模型中,一般建模師用它來制作貼圖,輔助Maya和Max實(shí)現(xiàn)低模高質(zhì)感。
Sketchup
一款方便易用且又功能強(qiáng)大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對(duì)方案的推敲。同時(shí),實(shí)時(shí)的材質(zhì)、光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果;
Lumion
實(shí)時(shí)的3D可視化工具,可以用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域還包括建筑、城市規(guī)劃、景觀、室內(nèi)設(shè)計(jì)等。優(yōu)點(diǎn)在于能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)觀察場景效果,出圖速度快.
Lightwave 3D
一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。
Rhino
強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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