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3D建模的基礎主要是軟件操作和美術常識,不同行業(yè)使用的軟件不同,對美術的要求也會有所不同。比如影視3D建模,常用軟件主要是Maya、3ds max、Zbrush等,角色設計還需要了解人體結構比例,骨骼、肌肉走向等美術知識;再比如建筑及室內(nèi)設計,軟件會用到3dmax、Vray、PS、CAD、Sketchup等,再就是審美、色彩構成、光影關系等美術常識??梢越Y合自己的學習方向有針對性的學習相關基礎。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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