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游戲人物建模常用軟件有:3Dmax 、Maya、ZBrush,除此之外模型的制作還需要展UV、拓撲、烘焙、繪制貼圖、導入引擎看效果等步驟,每個環(huán)節(jié)都有對應的軟件。具體可以參考如下:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush;
展UV:Maya、3Dmax、ZBrush、Uvlayout、RizomUV;
拓撲:Topogun、Maya、3Dmax;
烘焙:Maya、ZBrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset;
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox;
導入引擎:UE4、U3D
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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