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CG建模常用軟件有:3ds max、maya、Zbrush、C4D、Blender等。每個軟件都有自己的優(yōu)勢及擅長的領(lǐng)域,可以結(jié)合具體建模方向選擇適合的軟件。
3Ds Max
基于PC系統(tǒng)的三維建模、動畫、渲染的制作軟件,是應(yīng)用最為廣泛的3D建模軟件之一。 性價比高、容易上手,制作流程簡潔又高效,廣泛應(yīng)用在室內(nèi)、工業(yè)、建筑、三維動畫、游戲設(shè)計以及工程可視化等行業(yè)。
Maya
功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等以及軟件應(yīng)用速度上,都非常出色,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。廣泛應(yīng)用在影視廣告,角色動畫,電影特技等行業(yè)。
Zbrush
強大的數(shù)字雕刻工具,擅長高模精雕,一般先3dmax或maya建中低模,再導(dǎo)入ZB中雕刻細(xì)節(jié),廣泛應(yīng)用在影視、游戲、工業(yè)等行業(yè)。
C4D
高效的三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。廣泛運用在電商設(shè)計、UI設(shè)計、欄目包裝、工業(yè)設(shè)計、廣告片、宣傳片制作等行業(yè)。
Blender
是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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