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主要負(fù)責(zé)使用Unity3D工具引擎,開(kāi)發(fā)PC端和移動(dòng)端應(yīng)用;項(xiàng)目程序開(kāi)發(fā);基礎(chǔ)的游戲框架開(kāi)發(fā)和整體的設(shè)計(jì),保證模塊的可行性、游戲性和穩(wěn)定性;設(shè)備和瀏覽器上的性能調(diào)優(yōu),保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;協(xié)調(diào)與服務(wù)端、策劃、美術(shù)相關(guān)部門(mén)之間的配合。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0
lumion是做什么的
軟件ae是做什么的
后端開(kāi)發(fā)是做什么的
3dmax是做什么的
web前端開(kāi)發(fā)是做什么的
u3d是做什么的
三維設(shè)計(jì)師是做什么的
視覺(jué)設(shè)計(jì)師是做什么的
渲染是做什么的
sketch軟件是做什么的
photoshop是做什么的
游戲開(kāi)發(fā)是做什么的
sketchup軟件是做什么的
交互設(shè)計(jì)是做什么的
c4d是做什么的
cinema 4d是做什么的
python是做什么的
游戲引擎是做什么的
游戲客戶端開(kāi)發(fā)是做什么的
美術(shù)設(shè)計(jì)師是做什么的
ue4客戶端開(kāi)發(fā)是做些什么
美工ps是做什么的
ui出來(lái)是做什么的
原畫(huà)具體是做什么的
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!