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游戲開發(fā)有不同的崗位,具體需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容可以參考如下:
客戶端 / Gameplay / UI 工程師
主要負(fù)責(zé)游戲邏輯的實(shí)現(xiàn),除了要熟悉游戲引擎和編程語言以外,還需要一定的數(shù)學(xué)與物理知識(shí)。國內(nèi)許多新入行的的人第一份工作就是實(shí)現(xiàn)UI功能,UI在游戲開發(fā)中有相當(dāng)重要的地位。主要負(fù)責(zé)處理UI交互上的邏輯,需要熟悉游戲引擎和腳本代碼的編寫。
引擎工程師
如果游戲是自研引擎開發(fā),引擎工程師就決定了引擎的性能與效率,需要熟悉如C++等較為底層的語言和部分計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識(shí)。
技術(shù)美術(shù)(TA)
這里指的是偏技術(shù)方向的技術(shù)美術(shù),需要在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)上有很深的研究。能夠協(xié)助美術(shù)解決技術(shù)問題,協(xié)助程序解決美術(shù)問題,在游戲里實(shí)現(xiàn)或逼真或酷炫的視覺效果。
服務(wù)器開發(fā)工程師
負(fù)責(zé)能夠聯(lián)網(wǎng)的游戲的后端邏輯,也需要學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)庫、常規(guī)運(yùn)維等知識(shí)。另外,服務(wù)器邏輯與客戶端邏輯是相通的,并沒有看上去差異那么大。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0
學(xué)android開發(fā)需要什么基礎(chǔ)知識(shí)?必須學(xué)什么?
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!