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兩者最大的區(qū)別是作用不同,呈現(xiàn)方式不同。原畫(huà)是二維的,建模是三維的,建模師需要通過(guò)原畫(huà)師繪制的“說(shuō)明書(shū)”作為參考,來(lái)制作三維模型,工作中也是相互配合的。
原畫(huà)一般指的是美術(shù)設(shè)計(jì)稿,簡(jiǎn)單的理解方式就是三視圖之類(lèi)的畫(huà)。其核心是設(shè)計(jì),將游戲策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫(huà)面的形式,做出此具體形象的說(shuō)明,為后續(xù)的游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
模型師按照原畫(huà)設(shè)計(jì),通過(guò)MAYA、3Ds max等建模軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)三維模型創(chuàng)建,這個(gè)過(guò)程模型師需要經(jīng)過(guò)建模、展uv、拓?fù)?、?huà)貼圖等步驟,最終搭建成立體模型。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94
次時(shí)代建模師和建模師區(qū)別是什么
原畫(huà)師和建模師可以一起做嗎
原畫(huà)師和建模師是一個(gè)人嗎
動(dòng)畫(huà)師與原畫(huà)師的區(qū)別
建模師和動(dòng)畫(huà)師的區(qū)別
建模師和動(dòng)畫(huà)師哪個(gè)累
建模師和設(shè)計(jì)師的區(qū)別
建模師和建造師的區(qū)別
動(dòng)畫(huà)師和綁定師的區(qū)別
建模師影視和游戲的區(qū)別
3d建模和原畫(huà)師的區(qū)別
cg畫(huà)師和原畫(huà)師區(qū)別
分鏡師和原畫(huà)師的區(qū)別
動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師和動(dòng)畫(huà)師的區(qū)別
原畫(huà)和建模師的區(qū)別
原畫(huà)師動(dòng)畫(huà)師的區(qū)別
原畫(huà)師和CG區(qū)別
原畫(huà)師和插畫(huà)師的區(qū)別
原畫(huà)師好還是建模師
原畫(huà)師跟建模師的關(guān)系
原畫(huà)師跟插畫(huà)師的區(qū)別
商業(yè)插畫(huà)師和原畫(huà)師的區(qū)別
建模師和原畫(huà)師工資怎么樣
插畫(huà)師和原畫(huà)師之間的區(qū)別
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!