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精選回答
來自害怕迎御姐的回答 2023-11-30 13:51:27

兩者的崗位職責(zé)不同,專業(yè)能力不同。

動畫師

負(fù)責(zé)給游戲或影視項目中的CG角色、生物和一切會動的物體來設(shè)計動作,比如走、跑、跳,飛行運動、角色連擊等。需要掌握骨骼搭建與蒙皮,面部骨骼系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、運動原理/規(guī)律等內(nèi)容。

原畫師

負(fù)責(zé)把策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式,做出具體形象的說明,很多游戲中的人物、怪獸、場景和道具全靠原畫師設(shè)計,需要表達(dá)出基本結(jié)構(gòu)、服飾、顏色、材質(zhì)等,需要有良好的美術(shù)功底和設(shè)計能力,為后續(xù)的游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94

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