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游戲交互設(shè)計師主要是負(fù)責(zé)為游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計;將設(shè)計落實為交互原型,在界面排版,操作邏輯,美術(shù)表現(xiàn),包裝創(chuàng)意以及交互動效層面提供價值;跟進(jìn)UI美術(shù)設(shè)計,確保美術(shù)設(shè)計與交互的一致性;能夠梳理出有效的交互研發(fā)流程,以及總結(jié)交互經(jīng)驗,為產(chǎn)品界面開發(fā)提供參考或優(yōu)化方向。多樣化的交互行為帶來了差異化的游戲體驗。因此交互設(shè)計師需要通過理解玩家的體驗?zāi)繕?biāo),幫助塑造多樣化的游戲行為。
在一款游戲的研發(fā)中,交互設(shè)計師所要負(fù)責(zé)的,不僅僅是接到需求,整理信息和完成原型圖,用戶方面需要考慮到玩家對動效、音效,甚至鏡頭變化的很多細(xì)微的體驗感受,團(tuán)隊內(nèi)部需要對視覺、動效、音效資源輸出進(jìn)行排期和時間把控等。所以游戲交互設(shè)計師既是用戶體驗的掌舵者,也是內(nèi)部協(xié)作的粘合劑。
硬件型號:惠普暗影精靈6&&Apple Macbook Pro 13.3
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版&& macOS Big Sur11.0.1
軟件版本:Axure RP 8.1.0 &&Sketch Mac版
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同學(xué)您好!