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計算機中的渲染:
在計算機圖形流水線中,渲染是最后一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。渲染進一步讓顯示的內(nèi)容更漂亮,更真實,廣泛應用在建筑,游戲,模擬,電影或電視視覺效果以及設計可視化的各種場景中。
具體就是把計算機存儲的三維模型轉(zhuǎn)換成顯示器上的二維圖像。把實體模型通過賦予材質(zhì),燈光,環(huán)境等因素,通過渲染器渲染成逼真的效果,以期獲得具有特定藝術(shù)效果數(shù)碼影像。
繪畫中的渲染:
在繪畫中,渲染就是用水墨或淡的色彩烘染物象,以增強藝術(shù)效果。
寫作中的渲染:
作為寫作思維的基本原理,渲染就是對文章主題、立意的展開性表達,即通過思維的展開,生成思想、生成材料、生成結(jié)構(gòu)、生成語言,從而達到對文章主題、立意的強化,加濃、加深、加厚,最后感動、說服、征服讀者。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Marmoset Toolbag v4.02&& Lumion11 V11.3
lumion是做什么的
3d渲染是干什么的
軟件ae是做什么的
后端開發(fā)是做什么的
3dmax是做什么的
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美術(shù)設計師是做什么的
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