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游戲CG動(dòng)畫就是利用計(jì)算機(jī)軟件制作出游戲中的資源,具體包括原畫、3D模型、動(dòng)畫、特效等不同階段內(nèi)容。原畫主要是使用Photoshop、Sai;3D模型會(huì)用到:3ds max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Bodypaint、Marvelous Designer等;動(dòng)畫特效常用軟件有:3ds max、U3D、UE4等。
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動(dòng)畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等,使模型更為真實(shí)。
Photoshop
一款非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,從照片編輯、合成到數(shù)字繪畫、動(dòng)畫和圖形設(shè)計(jì),PS都可以勝任。
BodyPaint 3D
高效易用的實(shí)時(shí)三維紋理繪制以及 UV 編輯軟件,現(xiàn)整合到Cinema 4D中成為其核心模塊。是游戲模型貼圖制作中不可或缺的重要軟件,也得益于它的所見所得的貼圖繪制方式。
Substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時(shí)幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié)。
Marvelous Designer
是一款專業(yè)實(shí)用的CG服裝設(shè)計(jì)輔助工具,能夠幫助CG設(shè)計(jì)師輕松設(shè)計(jì)3D服裝,很多游戲公司的角色模型設(shè)計(jì)師都用這款軟件來制作角色服裝,效果逼真,還可以實(shí)時(shí)進(jìn)行服裝修改和試穿,非常方便。
U3D
全稱Unity3D,是一款由Unity Technologies研發(fā)的跨平臺(tái)2D/3D游戲引擎,可以讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容。U3D開發(fā)移動(dòng)端手游更具優(yōu)勢(shì),擁有手游市場(chǎng)一大半占有率,各種品類游戲都有,易上手,前期開發(fā)更快速。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈 6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Unreal Engine 4 v4.5&&Unity3D 5.0
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