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兩者的主要區(qū)別是3Dmax是三維軟件,可以建模,做動畫等;而Lumion是獨立渲染器,是用來渲染模型和動畫的。
3Dmax:定位更加廣泛,除了建筑、景觀、室內(nèi),還包括游戲設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等。它的建模、材質(zhì)、渲染功能能滿足大部分需求。但是對于處理景觀大場景,有比較多的模型數(shù)量,自帶渲染就遠遠不夠了,這時候就需要借助Lumion來快速實時渲染,效果更高。
Lumion:定位更多是室外建筑、景觀,可以將成品建筑模型放進去,能夠?qū)崿F(xiàn)實時觀察場景效果,出圖速度快。軟件也自帶很多素材,包括綠植、建筑、動物、汽車等。不過所有素材都只能進行最基本的編輯比如變個顏色,調(diào)整大小等,無法精細化調(diào)整,而這恰恰是3Dmax比較擅長的。
總結(jié):兩者在實際工作應(yīng)用中都是各有所長,需要結(jié)合各自優(yōu)勢相互配合,才可以達到最佳效果。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Lumion11 V11.3&&Autodesk 3ds max2021
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