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3D建模自學(xué)一般從建模軟件和美術(shù)常識(shí)部分入手。首先考慮好建模方向,選擇適合的軟件,不同建模需求使用的軟件不同,對(duì)美術(shù)的要求也會(huì)有所不同。比如影視3D建模,常用軟件主要是Maya、3ds max、Zbrush等,角色設(shè)計(jì)還需要了解人體結(jié)構(gòu)比例、骨骼、肌肉走向等美術(shù)知識(shí),審美能力也是非常重要的;再比如建筑及室內(nèi)設(shè)計(jì),軟件會(huì)用到3dmax、Vray、PS、CAD、Sketchup等,再就是審美、色彩構(gòu)成、光影關(guān)系等美術(shù)常識(shí)??梢越Y(jié)合自己的學(xué)習(xí)方向有針對(duì)性的學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
學(xué)3dmax先從哪里入手?從哪里開(kāi)始學(xué)?
初學(xué)ug編程應(yīng)該從哪里開(kāi)始入手?
新手學(xué)AI應(yīng)該從哪里開(kāi)始學(xué)?。?/p>
自學(xué)插畫(huà)如何開(kāi)始
ai從0開(kāi)始怎么學(xué)
zbrush初學(xué)者從哪開(kāi)始
平面設(shè)計(jì)從哪里開(kāi)始學(xué)好呢?
零基礎(chǔ)學(xué)畫(huà)畫(huà)應(yīng)該從哪里開(kāi)始
零基礎(chǔ)學(xué)cad從哪里開(kāi)始學(xué)
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3d建模可以自學(xué)嗎
自學(xué)3d建模難嗎
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3d游戲建模從哪開(kāi)始學(xué)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!