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在影視制作或動畫制作的過程,會用到一些3D制作軟件,如3ds Max、Maya、Houdini等,藝術(shù)家會在這些軟件中制作模型、打燈光等,渲染是制作完成后的一道工序,是把3D場景輸出為2D圖片;或者說是降維的過程,即將3D降為2D。
對于影視制作的渲染來說這個過程所需要的時間比較久,因?yàn)橹谱鬈浖械?D場景會很復(fù)雜,有高精度的模型、光影效果、煙火等特效、貼圖、材質(zhì)等,所以渲染也是把場景中的燈光、特效、圖片等合成一個統(tǒng)一的整體的過程。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Arnold for Maya v4.0.3
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