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精選回答
來自誠心共荔枝的回答 2023-11-29 17:49:04

傳統(tǒng)的2D動畫一般需要一幀幀來畫,一般一秒12幀或24幀,這樣的動畫制作成本非常高,制作周期也很長。3D動畫主要是利用三維軟件(maya、3ds max等)來建模,動畫師控制模型做動畫,綁骨骼和K幀,需要把關鍵幀控制好,剩下的幀由軟件自動補充,不需要一幀幀的畫。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4

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