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設(shè)計(jì)一款游戲需要通過游戲策劃、游戲美術(shù)和游戲開發(fā)三部分內(nèi)容來制作。
游戲策劃
主要制定游戲的規(guī)則和玩法,構(gòu)思游戲的世界觀、角色、劇情及游戲設(shè)定等。
游戲美術(shù)
負(fù)責(zé)通過策劃提供的文字內(nèi)容,制作中游戲中的畫面和資源,涉及到游戲原畫、游戲UI、游戲3D美術(shù)、游戲動(dòng)畫、游戲特效等。
游戲原畫:把策劃具象化,角色及場景原畫為后期的建模和場景生成提供參考藍(lán)本。
游戲建模:3d游戲需要以平面的原畫3d立體化。
游戲動(dòng)效:游戲動(dòng)作與特效設(shè)計(jì),賦予建模生命,讓角色及場景動(dòng)起來。
游戲開發(fā)
包括游戲引擎開發(fā)、程序編寫,主要負(fù)責(zé)服務(wù)器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94
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