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游戲3D美工主要通過參考原畫設(shè)計(jì)師的構(gòu)思,將二維的美術(shù)在3d軟件里面制作出對(duì)應(yīng)的三維模型,創(chuàng)建游戲中所需的3D資源。按工作方向大概可以分為3D角色美術(shù)設(shè)計(jì)師和3D場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師兩個(gè)方向。
3D角色美術(shù)設(shè)計(jì)師:游戲中活動(dòng)的事物都在角色的范圍內(nèi),負(fù)責(zé)人物、坐騎、怪物、寵物等角色模型的創(chuàng)建;
3D場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師:游戲中不能動(dòng)的東西都屬于場(chǎng)景的范疇,負(fù)責(zé)建筑,橋梁,車輛,機(jī)械,花草樹木、山水、城市風(fēng)光,荒漠森林場(chǎng)景的創(chuàng)建。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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