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游戲引擎主要是一些已編寫好的可編輯計算機游戲系統(tǒng)或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。大多數(shù)引擎集成了圖形、聲音、物理和人工智能等功能部件。游戲引擎會被稱為“中間件”,因為它們可以提供靈活和重用平臺,向游戲開發(fā)者提供所需要的全部核心功能,其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地寫出游戲程序而不用從零開始。
開發(fā)游戲引擎目的是簡化游戲制作的復雜度,縮短游戲開發(fā)周期,降低產(chǎn)品制作成本,因為封裝好的引擎可開發(fā)多種類型的產(chǎn)品,所有這些對于高競爭性的游戲產(chǎn)業(yè)來說都是關鍵因素。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0&&Unreal Engine 4 v4.5
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