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區(qū)別就是虛幻5是虛幻4的升級(jí)版,在虛幻4原有功能的基礎(chǔ)上,虛幻5實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)全局光照、真正的虛擬化幾何體、開放世界場景、動(dòng)畫工具集、MetaSounds音頻制作等更多的功能。新功能主要是在影視、動(dòng)畫及DEMO等偏預(yù)覽性更高的需求中凸顯出重要性。
Nanite
開發(fā)人員可以使用虛幻引擎修改該項(xiàng)目并使其成為自己的項(xiàng)目。新的Nanite虛擬化微多邊形幾何系統(tǒng)使開發(fā)者可以創(chuàng)建具有大量幾何細(xì)節(jié)的游戲。
Lumen
Lumen是一個(gè)全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,可以讓開發(fā)者創(chuàng)建動(dòng)態(tài)的、可信的場景。有了Lumen,就能夠?qū)鼍昂凸庹兆兓龀鰧?shí)時(shí)反應(yīng),例如隨著時(shí)間的推移改變太陽的角度,打開手電筒,或打開一扇門的光線變化。
開放世界場景
Epic的目標(biāo)之一是讓各種規(guī)模的團(tuán)隊(duì)都能更快、更容易、更有協(xié)作性地創(chuàng)建開放世界。虛幻引擎5中新的世界分區(qū)系統(tǒng)改變了關(guān)卡的管理和流化方式,它自動(dòng)地將世界劃分為網(wǎng)格并流化必要的單元。
動(dòng)畫
創(chuàng)作者可以使用虛幻引擎5強(qiáng)大的動(dòng)畫工具集在動(dòng)態(tài)、實(shí)時(shí)的環(huán)境中創(chuàng)作詳細(xì)的角色。在環(huán)境中工作可以讓他們更快、更準(zhǔn)確地進(jìn)行迭代。
MetaSounds
虛幻引擎5引入了一種制作音頻的新方法,即MetaSounds,這是一個(gè)高性能的系統(tǒng),它可以完全控制音頻數(shù)字信號(hào)處理(DSP)圖的聲源生成。用戶可以管理音頻渲染的各個(gè)方面,以實(shí)現(xiàn)下一代程序化音頻體驗(yàn)。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4 v4.5
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