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選擇軟件要結(jié)合軟件的擅長(zhǎng)方向及行業(yè)習(xí)慣。
Maya:如果是影視建模、次世代游戲建模以maya為主,優(yōu)勢(shì)是處理多邊形數(shù)量比較高的場(chǎng)景,因?yàn)樗腔诠?jié)點(diǎn)的,軟件穩(wěn)定性強(qiáng),擅長(zhǎng)角色動(dòng)畫(huà)。
C4D:如果是影視后期、欄目包裝、電商設(shè)計(jì)建模以C4D為主,主要的優(yōu)勢(shì)是運(yùn)行圖形動(dòng)畫(huà),它內(nèi)置的一些變形、克隆、渲染和AE的結(jié)合功能做的很優(yōu)秀,最適合做商業(yè)廣告宣傳片。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Maxon Cinema 4D R21 v21.207
學(xué)建模3Dmax好還是maya好?哪個(gè)更適合?
做游戲用3dmax還是maya
次世代建模用maya還是3D
建模是maya還是3dsmax
人物建模用3dmax還是maya
手辦建模用maya還是3d
游戲建模用maya還是3dmax
maya建模學(xué)哪個(gè)
欄目包裝是用c4d還是ae
先學(xué)maya還是zbrush
c4d和maya區(qū)別
電商學(xué)CAD還是c4d
maya難學(xué)還是c4d難學(xué)
做動(dòng)畫(huà)用maya還是max
次世代游戲用maya還是max
做角色動(dòng)畫(huà)maya好還是c4d
會(huì)maya要不要去學(xué)c4d
maya和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
建模用maya還是zbrush
3d動(dòng)畫(huà)用c4d還是虛幻4
c4d是平面還是曲面
c4d游戲角色建模用什么工具
c4d游戲還是后期
c4d用游戲本還是專業(yè)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!