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先學哪個取決于你要做什么?兩款軟件都有各自的優(yōu)勢和擅長領域。
如果是做高精模型,比如次世代模型、影視模型等方向,可以先學Zbrush,ZBrush是由Pixologic開發(fā)的一款強大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,可以雕刻高達10億多邊形的模型。配合MAYA或3dsmax,可以制作出效果逼真的角色模型、場景模型等;
如果是想做影視后期,剪輯包裝或三維電商海報設計,平面設計,UI設計等方向的話,可以先學C4D。C4D更適合用在廣告包裝和小型工業(yè)產(chǎn)品領域,屬于輕量化軟件,上手簡單、渲染快、尤其擅長運動圖形模塊,不擅長大型項目,比如影視或游戲制作。
c4d和maya先學哪個比較好呢?
零基礎學習ps和c4d先學哪個好?哪個更簡單?
c4d應該學什么?初學者學習c4d應該先學什么呢?
creo和ug哪一個好點?新手推薦學哪個呢?
maya和zbrush學哪個好?maya和zbrush有什么區(qū)別?
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準備學習AE和AR,想問一下應該先學習哪一個筆記好?
想問一下AE和C4D這兩個軟件應該先學習哪一個?
想知道先學ae好還是先學ps好?
maya和c4d對于新手來說先學哪個好點?
ps和c4d哪個適合新手先學習呢?
新手ae和pr和c4d先學哪個好
c4d和ae先學哪個
mudbox和zbrush學哪個
先學建模還是先學渲染
mudbox和zbrush學哪個
zbrush和c4d哪個好學
先學后期還是先學攝影?
zbrush和c4d的區(qū)別
先學maya還是zbrush
先學cad還是先學3dmax
先學CAD還是先學廣聯(lián)達
ps和ai哪個先學比較好
3dmax和zbrush先學哪個
大家都在學
同學您好!