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兩者搭配結(jié)合使用建模效果最好,單獨(dú)使用其中一個(gè)都不能達(dá)到最佳效果。ZBrush一般都是配合3Ds max、Maya一起使用的,新手沒必要一上來(lái)就學(xué)它??梢韵葟膍aya或3Ds max開始。
Maya:
是電影級(jí)別的高端三維制作軟件,Maya粒子系統(tǒng)十分強(qiáng)悍,建模的自由度高,作品的精致度也更高??梢哉{(diào)節(jié)出逼真的角色動(dòng)畫,渲染出真人一般的真實(shí)效果,接近完美的毛發(fā)和衣服效果,更適合對(duì)畫面精美度要求較高的領(lǐng)域。
ZBrush:
是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,主要是用于雕刻高精度模型,比如:血管、皮膚、皺紋、頭發(fā)、雀斑、痘痘等微小的細(xì)節(jié)都可以制作,主要應(yīng)用在影視模型及次世代模型中,一般建模師用它來(lái)制作貼圖,輔助Maya和Max實(shí)現(xiàn)低模高質(zhì)感。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk Maya 2020.4&& Pixologic ZBrush 2021.6.2
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!