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角色動畫字面上的意思就是讓角色可以動起來,即場景中所有能夠主動運動的人、生物、物體等,角色動畫也是游戲、影視作品中的核心組成部分。
動畫師的工作內容主要是將模型師制作好的角色模型綁定到骨骼模型之上。這樣一來,我們就可以通過改變骨骼的姿態(tài)來改變人、動物等角色的姿態(tài)。為了將該模型展示出來,我們需要進行相機控制。最后,通過渲染在場景中生成動作。
動畫師通過讓角色動起來,賦予角色生命。不管是人類、還是怪獸,不同的角色都可以賦予他們不同性格特征的動作,讓影視或游戲世界更加真實可信。
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