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游戲測試工程師擔(dān)當(dāng)?shù)氖恰百|(zhì)量管理”角色,不僅要測試游戲,尋找錯誤和缺陷,在問題跟蹤數(shù)據(jù)庫中編寫測試報告,還需要執(zhí)行測試流程,編寫編輯測試案例,提供游戲趣味性及平衡性的反饋意見,負(fù)責(zé)控制游戲整體質(zhì)量。
游戲測試員需要熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗,對游戲bug和設(shè)計不周到的地方比較敏感,具備編寫測試用例和報告的能力,具備優(yōu)秀的溝通能力和解決問題的能力。
具體的工作職責(zé)可以參考以下:
1.率先體驗新游戲新玩法,從研發(fā)到上線,全面把控產(chǎn)品質(zhì)量;
2.需要深入理解產(chǎn)品需求,并思考可能出現(xiàn)的漏洞和解決方案,設(shè)計測試用例并持續(xù)優(yōu)化和維護;
3.執(zhí)行用例,對產(chǎn)品進行全方位測試,找出漏洞并跟進修復(fù);
4.深入體驗游戲,及時發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品不足并提出合理化建議;
5.提出測試工具的開發(fā)和優(yōu)化需求,參與測試相關(guān)流程的制定和維護,不斷提升測試效率。
lumion是做什么的
軟件ae是做什么的
后端開發(fā)是做什么的
游戲特效設(shè)計師是做什么的
3dmax是做什么的
游戲UI主要是做什么的
u3d是做什么的
三維設(shè)計師是做什么的
游戲交互設(shè)計師是做什么的
游戲原畫師是做什么的
視覺設(shè)計師是做什么的
渲染是做什么的
sketch軟件是做什么的
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游戲開發(fā)是做什么的
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交互設(shè)計是做什么的
c4d是做什么的
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游戲引擎是做什么的
游戲客戶端開發(fā)是做什么的
計算機軟件測試員是干什么的
美工ps是做什么的
原畫具體是做什么的
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!