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計算機類專業(yè)是一個專業(yè)大類,包含數字媒體技術、計算機科學、計算機工程、軟件工程、網絡工程、物聯網工程、信息安全,智能科學與技術和數據科學大數據等方向細分,這些專業(yè)都屬于計算機大類。因為專業(yè)應用性廣、交叉面多,覆蓋社會各行各業(yè),就業(yè)領域非常廣泛。下面就舉例說明下不同計算機專業(yè)方向分別是干什么的,可以從事什么工作?
數字媒體技術專業(yè)
是通過現代計算和通訊的手段綜合的去處理文字、聲音、圖像、圖形等信息。使抽象的數據變成可以感知、可以管理、可以交互的一種技術。數字媒體技術主要包括場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術等。可以從事影視動畫、影視特效、影視后期合成、平臺開發(fā)、游戲引擎開發(fā)等工作;
軟件工程專業(yè)
以計算機科學與技術學科為基礎,強調軟件開發(fā)的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面知識和技能的基礎上熟練掌握從事軟件需求分析、軟件設計、軟件測試、軟件維護和軟件項目管理等工作所必需的基礎知識、基本方法和基本技能,突出對學生專業(yè)知識和專業(yè)技能的培養(yǎng),培養(yǎng)能夠從事軟件開發(fā)、測試、維護和軟件項目管理的高級專門人才;
網絡工程專業(yè)
掌握數學和其他相關的自然科學基礎知識以及計算機和通信基礎理論,掌握計算機網絡系統的規(guī)劃設計、維護管理、安全保障和應用開發(fā)相關的理論、知識、技能和方法,具有一定的工程管理能力和良好綜合素質,能夠承擔計算機網絡系統設計、開發(fā)、部署、運行、維護等工作的高級專門技術人才。
3d渲染是干什么的
游戲程序員是干什么的
zb軟件是干什么的
影視后期制作是干什么的
unity是用來干什么的
cg模型是干什么的
建模師是干什么的
原畫設計是干什么的
包裝設計是干什么的
平面設計是干什么的
blender是用來干什么的
影視后期是干什么的
C4D是干什么的
layout軟件是干什么的
建筑學以后是干什么的
計算機網絡技術是干什么的
藝術設計學是干什么的
環(huán)境藝術設計是干什么的
動畫導演是干什么的
計算機軟件測試員是干什么的
綁定師是干什么的
分鏡師是干什么的
攝影師是干什么的
原畫插畫是干什么的
同學您好!