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下面來分享一篇漫畫人物動作姿勢的畫法教程,從不同方向、角度以及身份來詮釋人物的不同形態(tài)畫法。
1、膝立的姿勢
在膝立姿勢的場合,可以看到重心從膝蓋施加到小腿。肩膀和腰的傾斜變大的話要加上褶皺,給人一種性感的感覺。如果還照顧你的后背更好。
2、坐的姿勢
讓我們看看屁股如何接觸到地面以及骨盆是如何傾斜的。很好地思考支撐重心的臂的哪一側(cè)。肩部和腰部的傾斜度越大,支撐它的手臂的張力就越大,肩部就會上升。
3、躺的姿勢
先意識到接觸地面的時候,地面會發(fā)生什么。即使在面朝下,腹部靠近地面的情況下,如果上身由手臂支撐,并且腰部扭曲,則整個腹部是不會到達地面而是只有一部分接觸到。支撐的手腕是哪一個,在那個時候要注意腰部的傾斜度是怎么樣的。
這是一個輕松的姿勢,但并不是完全脫力的狀態(tài),所以不要忘記支撐重量的手臂的張力。
4、走跑的姿勢
肩膀和腰的運動會給人一種動態(tài)的印象,這是一個重要的點。
跑步跟走路都好,在身體筆直的狀態(tài)下移動的話會感到尷尬,所以要注意。舉起踏出的腳側(cè)的骨盆并抬起另一側(cè)的手臂,就會有躍動感,這個時候再加上配合身體扭動就好了。
不僅從正面,而且當(dāng)你從側(cè)面畫一個角度,肩部和腰部的運動時,如果你有注意到軀干的扭動,你可以獲得更多的運動變化。
讓人感覺很快就跑出來的姿勢,加上軀干,肩膀和腰的傾斜,會給人一種有躍動感的印象。
5、跳躍的姿勢
跳躍也給人一種動態(tài)的印象,肩膀和腰部的傾斜是很重要的。
它不是直接向上飛行,而是一種充滿活力的姿勢。請注意肩膀和腰的傾斜。在像橫著跳一樣的姿勢時,如果你讓你的身體朝向著陸的方向會更自然。
意識到重心的是,當(dāng)你想使一個圖變得更加復(fù)雜和令人振奮,就要注意肩膀和臀部的運動。坐,睡,跳等,在任何情況的姿勢下,它也是通過軀干運動的,所以要注意肩膀和腰部的運動。
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