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UE4客戶端開發(fā)的工作內(nèi)容包含但不限于以下:
1、統(tǒng)管客戶端和服務(wù)器端的項目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的工作分配、指導(dǎo);
2、帶領(lǐng)研發(fā)團隊使用unreal4引擎進行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā),對領(lǐng)域前沿保持跟進,針對需求做出最優(yōu)選擇;
3、負責客戶端UI多分辨率適配框架的搭建,配合技術(shù)美術(shù)編寫游戲內(nèi)shader,指導(dǎo)美術(shù)進行特效,動畫調(diào)優(yōu);
4、熟練運用虛幻4中藍圖及插件技術(shù)撰寫客戶端代碼等;
5、熟悉unreal4渲染管線原理,并可以進行優(yōu)化客戶端效率問題。
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同學(xué)您好!