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看個(gè)人更傾向于哪種游戲開(kāi)發(fā),雖然UE4很強(qiáng)大,但目前來(lái)看,兩款游戲引擎還是各有優(yōu)勢(shì)的,移動(dòng)端手游目前還是Unity為主,大型復(fù)雜端游以UE4為主。
不管你是選擇學(xué)習(xí)Unity還是學(xué)習(xí)UE4,在你熟練使用一個(gè)引擎之后,再來(lái)學(xué)習(xí)另一個(gè)的游戲引擎,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并不是一件困難的事,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)方式和技巧都是相同的。
UE4
傾向于加入最先進(jìn)的圖形功能,優(yōu)化工具鏈和針對(duì)工種設(shè)計(jì)使用體驗(yàn),拉高產(chǎn)出作品的上限。側(cè)重PC端大型復(fù)雜游戲以及高端手游開(kāi)發(fā),適合開(kāi)放世界,可以制作出高品質(zhì)高畫(huà)質(zhì)的頂尖效果游戲。上手有難度,學(xué)習(xí)成本較高,開(kāi)發(fā)時(shí)間較長(zhǎng)。
Unity
傾向于優(yōu)化靈活性,針對(duì)靈活性去設(shè)計(jì)編程模式,拉高產(chǎn)出作品的下限。就引擎本身來(lái)說(shuō)適合做2D游戲,中小型獨(dú)立游戲,有比較強(qiáng)的文件兼容性,側(cè)重輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),更偏向于移動(dòng)端、手游的開(kāi)發(fā),易上手,前期開(kāi)發(fā)更快速。
flash還有必要學(xué)
單人開(kāi)發(fā)選ue4還是unity
動(dòng)漫入門(mén)必要知識(shí)
3dmax有必要學(xué)嗎
學(xué)unity還是ue4
ue4的優(yōu)勢(shì)有哪些
unity好還是虛幻好
影視后期有必要學(xué)ue4嗎
數(shù)字孿生用ue4還是unity
虛幻4引擎好在哪里
unity為什么不如虛幻了
unity3d轉(zhuǎn)ue4難嗎
學(xué)unity好還是ue4好
虛幻引擎的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)
ue4做游戲快還是unity
零基礎(chǔ)學(xué)編程應(yīng)該從哪入手
unity發(fā)展前景
unity的主要功能
unity職業(yè)發(fā)展方向
unity好就業(yè)嗎
unity進(jìn)不去怎么辦
unity能掙多少錢(qián)
為何UE4比不過(guò)unity
Unity影視動(dòng)畫(huà)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!