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一、UE4程序員是干嘛的?
1. 引擎中進(jìn)行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;
2. 根據(jù)項目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運(yùn)行。
3. 對UE4引擎有比較全面的認(rèn)識,包括材質(zhì)、植物、物件擺放、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、鏡頭動畫、角色位移動畫、UI、藍(lán)圖等。
二、UE4程序員應(yīng)用在哪些行業(yè)?
UE4技術(shù)廣泛應(yīng)用在各行各業(yè),除了游戲開發(fā),還有影視動畫、虛擬演播、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、戰(zhàn)略演練,三維仿真城市建設(shè),可視化與設(shè)計表現(xiàn),無人機(jī)巡航等諸多領(lǐng)域開發(fā)。
就業(yè)崗位除了UE4程序開發(fā),還有UE4特效設(shè)計、UE4技術(shù)美術(shù)、UE4地編設(shè)計等選擇。
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