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相比之下,虛幻引擎可能會(huì)更復(fù)雜一點(diǎn)。
虛幻引擎是偏技術(shù),需要用到編程;而3D建模是偏藝術(shù)的,需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ)。所以在選擇的時(shí)候,要結(jié)合個(gè)人的實(shí)際興趣方向或者擅長(zhǎng)的方向。
虛幻引擎
是Epic Games公司推出的一款游戲開發(fā)引擎,相比其他引擎,虛幻引擎不僅高效、全能,還能直接預(yù)覽開發(fā)效果,賦予了開發(fā)商更強(qiáng)的能力?;赨E4游戲開發(fā)者可以進(jìn)行游戲開發(fā),影視創(chuàng)作者可以進(jìn)行影視制作,建筑設(shè)計(jì)師可以進(jìn)行建筑設(shè)計(jì),汽車制造商可以進(jìn)行模型搭建,城市規(guī)劃行業(yè)可以進(jìn)行三維仿真城市的建設(shè)、各工廠可以進(jìn)行流水線模擬等。
3D建模
就是利用電腦、軟件等工具通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,從簡(jiǎn)單的幾何體模型,到復(fù)雜的人物模型;從靜態(tài)、單個(gè)的產(chǎn)品展示,到動(dòng)態(tài)、復(fù)雜的場(chǎng)景等。很多的行業(yè)都需要建模,比如影視動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、園林景觀設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域。
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