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是的,UE4開發(fā)涉及到編程及程序。
一、UE4開發(fā)工程師是干什么的?
UE4開發(fā)工程師主要是利用Unreal Engine軟件,在游戲、影視、舞臺設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、情景模擬等領(lǐng)域進(jìn)行設(shè)計(jì)可視化內(nèi)容開發(fā)與維護(hù)的人員。
二、UE4 工程師工作內(nèi)容有哪些?
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求的技術(shù)可行性評估,設(shè)計(jì)程序框架及技術(shù)方案;
2、進(jìn)行可視化功能和核心模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)與調(diào)試工作;
3、與策劃和美術(shù)部門溝通和對接,優(yōu)化UE4性能,提升產(chǎn)品體驗(yàn);
4、負(fù)責(zé)整合地形、模型、特效等資產(chǎn),搭建、更新和維護(hù)UE4數(shù)字資產(chǎn)庫;
5、進(jìn)行產(chǎn)品的技術(shù)難點(diǎn)、關(guān)鍵技術(shù)的攻關(guān)工作。
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