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一、UE4工程師需要掌握哪些技能?
1、虛幻引擎綜合運用
學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
2、虛幻引擎藍圖實踐
學習虛幻引擎藍圖系統(tǒng),熟練掌握藍圖函數、宏、事件、結構體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現不用程序開發(fā)項目,又可以用藍圖輔助程序開發(fā)。
3、C++課程
學習C++編程語言,從計算機的工作原理,到指令執(zhí)行與內存分配,再到原子/結構數據類型、面向對象編程、高級語言特性、算法數據結構等。
4、虛幻引擎C++
學習虛幻引擎C++,包括引擎框架關系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數據資產管理、智能指針、數據容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結合使用,獨立完成C++產品開發(fā)。
5、虛幻引擎功能模塊
學習虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網絡系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過學習,可以幫助我們更輕松的進行更多的產品場景設計。
二、UE4開發(fā)工程師是干什么的?
UE4開發(fā)工程師主要是利用Unreal Engine軟件,在游戲、影視、舞臺設計、建筑設計、城市規(guī)劃、情景模擬等領域進行設計可視化內容開發(fā)與維護的人員。
三、UE4工程師工作內容有哪些?
1、負責產品需求的技術可行性評估,設計程序框架及技術方案;
2、進行可視化功能和核心模塊的設計、開發(fā)與調試工作;
3、與策劃和美術部門溝通和對接,優(yōu)化UE4性能,提升產品體驗;
4、負責整合地形、模型、特效等資產,搭建、更新和維護UE4數字資產庫;
5、進行產品的技術難點、關鍵技術的攻關工作。
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同學您好!