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精選回答
來自活力迎小松鼠的回答 2023-12-02 01:51:23

可以,在制作3D游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)需要制作過場(chǎng)動(dòng)畫,用于推進(jìn)劇情或者展示場(chǎng)景、角色等。目前UE5更新了動(dòng)畫藍(lán)圖模板(Anim Blueprint Templates),能夠創(chuàng)建可復(fù)用的動(dòng)畫圖表,它不引用動(dòng)畫資產(chǎn),但是可以在其他動(dòng)畫藍(lán)圖的上下文中重復(fù)使用。


在虛幻引擎中創(chuàng)建過場(chǎng)動(dòng)畫內(nèi)容時(shí),Sequencer也是最主要的工具之一。Sequencer 是虛幻引擎的過場(chǎng)動(dòng)畫工具集,它允許用戶在一段時(shí)間內(nèi)控制Actor、攝像機(jī)的屬性以及其他屬性和資產(chǎn)。此流程基于一個(gè)非線性編輯環(huán)境實(shí)現(xiàn),在這個(gè)環(huán)境中,你可以沿著時(shí)間軸創(chuàng)建、修改軌道和關(guān)鍵幀。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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