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可以,下面提供兩個方案的選擇,直接使用C4D文件或者使用Cineware文件,詳情如下:
1.保存一個C4D文件
2.UE4.27創(chuàng)建一個工程,啟用Datasmith C4D Import和Datasmith Import 插件
3.點擊Datasmith圖標,讀取C4D文件,即可【注意C4D文件路徑不要有中文】
注:C4D文件中的對象、對稱、克隆等數據無法識別導入【只能識別可編輯網格】
1.將C4D工程保存為Cineware文件【點擊文件→Save Project For Cineware】
2.UE4.27創(chuàng)建一個工程,啟用Datasmith C4D Import和Datasmith Import 插件
3.點擊Datasmith圖標,讀取C4D文件,即可【注意C4D文件路徑不要有中文】
4.文件可識別字體、立方體、修改器等等
注:
1.如果發(fā)現(xiàn)有些材質導入,特別白,取消勾選Use_ReflectionColor恢復
2.對于選集使用的透明材質不友好,注意。
3.如果C4D導入沒有丟失紋理,檢查紋理路徑是否有中文
4.可能會出現(xiàn)一個C4D材質,導入后出現(xiàn)多個UE4材質,目前沒找到原因,手動刪除
如果出現(xiàn)材質錯誤問題,考慮使用Decal進行覆蓋
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同學您好!