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Unity 2018.2以后的版本可以用中文版。中文版只是加了一個語言包而已,可以在Preference里面直接切換。
目前Unity的語言包功能還是“預(yù)覽”階段,能用,但不好用。并不是所有東西都翻譯了,越新的東西沒被翻譯的概率越大,而且很多翻譯未來可能會變,然后你就更不認(rèn)識了。
然后,你能看到的大部分資料,都是基于英文版的,你用中文版反而會給你造成困擾。
其實對于Unity來說,界面什么的其實信息量占比很少,信息占比大頭其實是編程相關(guān)內(nèi)容,類名、函數(shù)名、參數(shù)名這些在代碼中肯定是不會有漢化的,然后在界面里搞個中文名稱,只會讓你更糊涂。
Unity中的菜單、命令之類的,都是很簡單的單詞。還是推薦用英文版,可能一開始會有一點不習(xí)慣,但過一段時間,熟悉之后,就不會產(chǎn)生什么問題了。
c4d哪個版本好用
學(xué)室內(nèi)設(shè)計用3dmax哪個版本好?哪個版本比較穩(wěn)定?
學(xué)c4d的話是中文版好一點,還是學(xué)英文版好點呢?
Marvelous Designer哪個版本好用,一般用哪個版本?
ps哪個版本穩(wěn)定
3dmax normal在中文版本當(dāng)中是哪個
solidworks哪個版本好用
C4D哪個版本穩(wěn)定
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unity比較穩(wěn)定的版本
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!