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Unity支持很多模型格式,比如:.fbx .dae .3ds .dxf .obj等等。其中最常見也是官方推薦使用的格式是 .fbx。
使用FBX模型格式的優(yōu)勢:
1、減少不必要數(shù)據(jù),提升導(dǎo)入效率。
2、不需要再每臺計算機上安裝建模軟件的授權(quán)副本。
3、對Unity版本無要求,避免了模型因為Unity版本不同而導(dǎo)致錯誤。
從建模軟件導(dǎo)出FBX格式的人物模型注意坐標軸規(guī)范:
人物面朝向為Z軸正方向,Y軸正方向為頭頂方向,X軸正方向為人物右側(cè)。
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