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Blender太卡了可以嘗試以下幾種方法:
1、降低分辨率:
在渲染前降低場景中物體和/或整個場景的分辨率,可以有效減少計算量。
2、關(guān)閉不必要的特效:
當(dāng)制作一個復(fù)雜場景時,可能會產(chǎn)生一些不必要的特效。關(guān)閉這些特效,如陰影、鏡面反射等等,可以減輕計算負擔(dān)。
3、升級電腦硬件:
blender對高性能CPU和GPU有很好的支持,可以提高場景渲染速度。
4、使用簡化的模型:
高三角形數(shù)量的模型所需要的計算量也更大,可以使用自動化工具或手動方法來簡化場景中的模型。
5、優(yōu)化視野:
只對視野內(nèi)的對象進行渲染。
6、使用官方或第三方的優(yōu)化插件:
例如 "E-Cycles" 等第三方渲染器,以及 Blender 官方推出的 "Cycles X" 渲染器,會減少場景渲染時間。
7、利用分布式渲染:
將渲染任務(wù)分配給多臺電腦(可以是同一個局域網(wǎng)內(nèi)的電腦),可以加快渲染速度。
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