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Blender可以用于游戲建模。它具有各種建模、材質(zhì)、動畫和渲染工具,可以創(chuàng)建高質(zhì)量的3D游戲模型,包括角色、場景、道具等。Blender還支持導(dǎo)出大多數(shù)流行的游戲引擎格式,如Unity和Unreal Engine等,使得在游戲中使用 Blender 創(chuàng)建的模型非常方便。因此,Blender是一個很好的游戲開發(fā)工具,特別是對于小型獨立游戲團(tuán)隊來說,性價比是非常高的。
全面的建模工具:Blender提供了各種建模工具,包括多邊形建模、曲面建模、NURBS建模等等,可以滿足不同類型的建模需求。
靈活的編輯方式:Blender的編輯方式非常靈活,可以使用各種選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等工具來精細(xì)地編輯模型。
豐富的材質(zhì)和紋理:Blender支持各種材質(zhì)和紋理,a包括漫反射、鏡面反射、折射等等,可以讓模型看起來更加真實。
高質(zhì)量的渲染:Blender自帶了高質(zhì)量的渲染器,可以將模型渲染成非常逼真的圖像或動畫。
開放源代碼:Blender是一款開放源代碼的軟件,用戶可以自由地修改和定制軟件,滿足不同的需求。
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