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三維建模常用的建模方式有多邊形建模、曲面建模和雕刻建模。
1、多邊形建模:
是三維建模中最基本的方法之一。通過創(chuàng)建多邊形網(wǎng)格來構(gòu)建三維模型,這種方法可以精準(zhǔn)地控制模型的細(xì)節(jié)和外觀,同時也適用于低多邊形的游戲模型。
2、曲面建模:
是一種常用于汽車、產(chǎn)品設(shè)計和藝術(shù)品等領(lǐng)域的建模方法。通過創(chuàng)建限制曲面和 NURBS 曲線,可以在保持高質(zhì)量外觀的同時獲得更自然的流線型造型。
3、雕刻建模:
是一種直觀且多功能的建模方式,可以通過添加和切割模型表面的不同區(qū)域來創(chuàng)建3D模型。這種建模方式適用于藝術(shù)、游戲模型和角色模型等領(lǐng)域。
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同學(xué)您好!