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3D建模是指使用計算機技術(shù)、特定軟件和算法對三維模型進行建模過程。在3D建模中,用戶可以根據(jù)自己的需求創(chuàng)建各種形狀和物體,包括人物角色、場景、汽車等,并進行渲染和動畫制作。
目前市面上有眾多3D建模軟件可供選擇,其中比較常用且知名的主要有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lightwave 3D、Rhino等。
選擇哪種3D建模軟件取決于用戶的需求和應(yīng)用場景,不同軟件的特點、功能和適用范圍都有所差異。
3ds Max
是一款強大的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲設(shè)計、 工程可視化等領(lǐng)域;
Maya
是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,在動畫上有更出色的表現(xiàn),強大的物理效果模擬以及光線追蹤,使得maya能模擬現(xiàn)實大部分場景,做到以假亂真的效果,所以maya更適合高端動畫及影視制作。
C4D
德國Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,軟件具有很多強大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染等。
Houdini
一款三維計算機圖形軟件,是創(chuàng)建高級視覺效果的有效工具。因為它有橫跨公司的整個產(chǎn)品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
ZBrush
是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮膚等細節(jié)),主要應(yīng)用在影視模型及次世代模型中,一般建模師用它來制作貼圖,輔助Maya和Max實現(xiàn)低模高質(zhì)感。
Blender
德國Maxon Computer公司開發(fā)的一款自由、開源的3D建模軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,廣泛運用在影視后期、平面設(shè)計、電商設(shè)計、UI設(shè)計、欄目包裝、產(chǎn)品展示、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域。
Sketchup
一款方便易用且又功能強大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對方案的推敲。同時,實時的材質(zhì)、光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果;
Lightwave 3D
一款高性價比的三維動畫制作軟件,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。
Rhino
強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機械設(shè)計等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
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