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燒錢是因為這個行業(yè)需要用到高端的計算機硬件和軟件工具,并且需要投入大量的人力成本來進行創(chuàng)作。這些制作過程中需要花費大量的時間去完成,需要聘請許多專業(yè)領(lǐng)域的工作者,以及購買多種專業(yè)軟件和硬件設(shè)備等。
此外該行業(yè)還面臨著激烈的競爭,為了保持市場優(yōu)勢和提供高品質(zhì)的產(chǎn)品,需要不斷地進行研發(fā)和創(chuàng)新,也需要支付一定的營銷費用來推廣自己的作品。這些因素共同導(dǎo)致動畫和特效制作公司需要進行大量的資金投入。
CG的制作通常分為以下幾個步驟:
1、設(shè)計和概念階段:制作人員根據(jù)劇本或故事情節(jié)進行角色設(shè)計、場景設(shè)計等。
2、建模階段:根據(jù)設(shè)計稿或原畫,制作人員使用3D建模軟件來建立角色、道具、場景等三維模型,并且給這些模型添加紋理、貼圖等材質(zhì)屬性。
3、動畫階段:制作人員使用3D動畫軟件,對模型進行動作設(shè)置。通過調(diào)整模型的關(guān)鍵幀和插值方式,制作出角色動作,包括走路、跑步、跳躍等,也可添加特效和照明效果等。
4、渲染階段:制作人員使用渲染軟件將最終的CG場景進行渲染,以生成高質(zhì)量的圖像和動畫序列。
5、后期制作階段:在渲染完成后,可以使用影視后期制作軟件,對動畫序列進行色彩校正、音效制作、基于幀的編輯等。
需要注意的是,上述制作過程并不是固定不變的,實際生產(chǎn)中可能存在差異,不同類型的動畫制作也可能采用不同的技術(shù)和流程。
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