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是的,3D場景建模屬于數(shù)字媒體技術(shù)的范疇。數(shù)字媒體技術(shù)是指利用計(jì)算機(jī)和數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)和傳播的一種技術(shù),其中包括了圖片處理、動(dòng)畫制作、視聽編碼、圖像識(shí)別等多個(gè)方面的技術(shù)。而3D場景建模正是數(shù)字媒體技術(shù)中的一部分,可以使用計(jì)算機(jī)和3D軟件創(chuàng)建逼真的三維場景,并用于電影制作、游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用等。因此,可以將其歸類為數(shù)字媒體技術(shù)的一個(gè)分支。
需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容包含但不限于以下:
1、三維建模軟件:
你需要選取一款可靠的三維建模軟件。比如blender、3ds max、maya、cinema 4d等等。學(xué)習(xí)這些軟件需要掌握基本的工具和操作方式。
2、三維建模技術(shù):
掌握建模的基礎(chǔ)知識(shí),比如各種特效的使用、建立幾何圖形以及理論建設(shè)技巧。
3、形狀與材質(zhì)創(chuàng)建:
設(shè)計(jì)建筑物或環(huán)境時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)造出白板草圖并在上面添加形狀與材質(zhì)。掌握這方面的技能可以讓你創(chuàng)建更真實(shí)的景象世界。
4、光影渲染:
了解光線的原理及其如何影響物體。學(xué)會(huì)如何控制光線及燈光。能用不同光影技術(shù)來影響景色表現(xiàn)。
5、編程語言:
有關(guān)計(jì)算機(jī)gui顯示的程式,幾乎所有的三維視頻游戲都要涉及到程式語言的開發(fā)??赡苄枰獙W(xué)習(xí)python,c++,glsl等等。
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