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游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)包括但不限于目標(biāo)設(shè)定、規(guī)則、反饋機(jī)制、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、音頻設(shè)計(jì)、游戲平衡性等內(nèi)容。
1、目標(biāo)設(shè)定:首先,需要設(shè)定游戲的目標(biāo)。游戲的目標(biāo)可以是消滅敵人、收集道具、探索地圖等等,但是必須清晰明確。
2、規(guī)則:游戲規(guī)則需要告訴玩家什么是允許行為,什么是不可行為。規(guī)則可以定義游戲中物品的運(yùn)用方式、加入金錢(qián)系統(tǒng)、決策樹(shù)等等。
3、反饋機(jī)制:游戲的反饋機(jī)制應(yīng)該讓玩家盡可能了解進(jìn)展情況,并且能夠得到及時(shí)的反饋。例如,增加數(shù)值、播放特效,彈出文字提示等等。
4、關(guān)卡設(shè)計(jì):關(guān)卡要有足夠的難度,并且需要逐漸增強(qiáng)挑戰(zhàn)。最好設(shè)置一定的重置距離。關(guān)卡的設(shè)計(jì)也要考慮到平衡性和可玩性。
5、游戲角色設(shè)計(jì):如果游戲角色數(shù)過(guò)多,需要分層次。同時(shí),需要考慮是否提供基礎(chǔ)屬性改變。
6、游戲界面設(shè)計(jì):游戲界面需要清晰易懂。需要顯示玩家當(dāng)前狀態(tài),當(dāng)前任務(wù)等等。
7、音頻設(shè)計(jì):音樂(lè)和聲效對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)極其重要。它們可以讓游戲更有氣氛、更有沉浸感。
8、游戲平衡性:游戲可能會(huì)引起一些玩家依靠某個(gè)特定策略或技能來(lái)病態(tài)波動(dòng)游戲的平衡性。因此,在這種情況下需要進(jìn)行修正。
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