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正式上線時間是2003年8月20日。
1988年,彤·羅森達爾(Ton Roosendaal)與人合作創(chuàng)建了荷蘭的動畫工作室NeoGeo。NeoGeo很快成為了荷蘭最大的三維動畫工作室,躋身歐洲頂尖動畫制作者行列。Ton認為當時他們公司內(nèi)部使用的三維套件過于陳舊復(fù)雜,難于維護和升級,應(yīng)當從頭開始重寫。在 1995 年這一工作開始了,其目標正是眾所周知的三維軟件Blender。
Blender自首個穩(wěn)定版本1.0發(fā)布以來,經(jīng)歷了不斷的更新迭代,在用戶和社區(qū)的共同努力下,成長為一款功能強大且廣泛應(yīng)用的三維建模、動畫及渲染軟件。
1、三維建模:可以創(chuàng)造各種物體、人物、場景等。
2、動畫制作:可以制作動畫,包括角色動畫、場景動畫等。
3、渲染:可以進行高級渲染,包括材質(zhì)、紋理、光照效果等。
4、視頻剪輯:可以剪輯視頻、添加音樂、特效等。
5、游戲開發(fā):可以制作游戲,包括游戲場景、角色、動畫等。
6、物理模擬:可以進行物理模擬,模擬物體的運動、碰撞、重力等。
7、建筑設(shè)計:可以進行建筑設(shè)計,包括設(shè)計建筑模型、渲染效果圖等。
8、3D打印:建模并導(dǎo)出完整作品以進行3D打印生產(chǎn)等。
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