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是的,Blender可以用于制作室內(nèi)場景。在Blender中,你可以繪制墻壁、地板、天花板等元素,添加家具、裝飾品、燈光等物體,并設置不同材質(zhì)和紋理以增加真實感。同時,Blender還提供了強大的渲染功能,可以制作高質(zhì)量的室內(nèi)場景渲染圖像。
不過室內(nèi)設計行業(yè)的主流軟件還是3ds max,主要還是更換成本過高,讓員工重新更換新軟件,時間成本很高。之前那么多年存好的素材庫,模型庫這些,并不一定適合用在blender上面,這個也是很大的成本。
行業(yè)里只有獨立3D美術(shù) 小工作室或原畫這種不深度嵌入工業(yè)化3D流程的領(lǐng)域能用Blender。為了效率和標準化,工業(yè)化的3D游戲和影視流程和管線是非常復雜,有大量技術(shù)和資金投入的。 對于已經(jīng)搭建好管線的公司不可能放棄現(xiàn)有流程去推Blender的。而行業(yè)人才主要都是在主流成熟的3D管線(比如maya,max)工作,項目也是如此。這樣一來Blender就很難成為主流。就是要用一般也需要單獨建立圍繞blender的項目,獨立于主營業(yè)務。
UG可以做室內(nèi)效果圖設計嗎?
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c4d可以做室內(nèi)效果圖嗎
maya可以做室內(nèi)效果圖嗎
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cad做室內(nèi)平面圖
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blender做游戲可以嗎
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同學您好!